L’ingénieur d’Atari se ferme après un litige

63 Views
Oct 9, 2019
L’ingénieur d'Atari se ferme après un litige

L’ingénieur en chef de la console d’Atari se ferme après un litige

Un nouveau rapport a révélé que l’architecte système de la console rétro d’Atari, Atari VCS, avait quitté le projet après avoir affirmé que la société ne l’avait pas payé depuis six mois.

L’architecte d’Atari, Rob Wyatt, qui était auparavant l’un des membres fondateurs de l’équipe Xbox, a déclaré à The Register qu’il avait quitté le projet Atari la semaine dernière. “A partir du vendredi 4 octobre, j’ai officiellement démissionné en tant qu’architecte de l’ Atari VCS “, a déclaré Wyatt à la publication.


Selon Wyatt, son cabinet de conseil en design, Tin Giant, n’a pas été payé pour des factures datant de plus de six mois. «En tant que petite entreprise, nous avons eu la chance de survivre aussi longtemps», déclare Wyatt.

Le statut de l’Atari VCS est également trouble. Wyatt a déclaré que son équipe n’avait reçu qu’un prototype de carte mère le mois dernier et que son équipe était en train de la déboguer avant de se séparer d’Atari. Surfacelink, une autre société sous contrat avec Atari, aurait repris le projet à Tin Giant.

Dans une déclaration à IGN, un porte-parole d’Atari a déclaré que le VCS d’Atari était toujours sur la bonne voie: “Le VCS d’Atari se déroule conformément au calendrier annoncé précédemment.” Atari indique également que les mises à jour sur le projet sont disponibles sur Medium .

En ce qui concerne les réclamations de factures impayées de Wyatt, Atari publie la déclaration suivante: “Atari a pour politique de ne pas commenter un problème isolé en litige, pour dire simplement que le projet Atari VCS a toujours été un effort d’équipe et que son succès n’a jamais été aussi élevé. et ne dépendra jamais d’aucun individu ni partenaire. ”





L’Atari VCS a été annoncé en 2017 avant de passer en pré-commande plus tôt cette année. L’Atari VCS n’était pas réellement une console rétro comme la NES ou la SNES Mini. Au lieu de cela, le VCS d’Atari s’inspirerait de l’Atari 2600, tout en gérant des jeux modernes .

Atari a déclaré qu’Atari VCS exécuterait un processeur AMD personnalisé sous Linux et prendrait en charge la résolution 4K, le HDR et 60 images par seconde. Le VCS d’Atari pouvait toujours jouer à des jeux classiques grâce à l’accès à quelque chose appelé Atari Vault, qui est livré préchargé avec 100 jeux.

Ce n’est pas la première fois que le VCS d’Atari est pris pour cible. À la GDC 2018, les unités VCS d’Atari montrées à la presse ont été critiquées pour avoir été en grande partie réservées au spectacle , ce qui, selon Atari, était la raison d’être des unités depuis le début.

“Nous restons confiants dans Atari VCS alors que toute l’équipe travaille avec diligence pour présenter sa vision conformément au plan”, a déclaré Atari. La société a également annoncé son intention de présenter davantage de présentations pratiques aux médias cet automne.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *